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第361节

  “你说什么?”安贝拉厉声质问温柔。
  温柔长鞭甩出,将一只灵魂杀手抽得散架,继续叫道:“沈奕说了,不光是奖励按规矩分,就连悬赏积分也按规矩分,他和周宜羽艾薇冒着风险去独杀巫医,只要求百分之二十一的贡献,三个人每人百分之七,不算过分吧?”
  “贡献没问题,问题是积分根本不能交易!”
  “可以回到都市后直接交易血腥点!”
  众人互相看了看,终于一起点头:“行!”
  还有人甚至叫了句:“沈老大好样的!”
  温柔趁机道:“那就先清光这里的怪物,全都加把劲!”
  所有人同声高吼,战意勃发,奋勇战斗。
  沈奕他们回到山坡的时候,战斗已经结束。四周围到处是怪物尸体,血水染红了整片山坡。
  看到沈奕归来,所有冒险者都迎了上去,有人叫道:“沈老大,不打招呼就跑去杀巫医,有点太不仗义了吧?”
  沈奕笑答:“仗义这个词后面跟的是疏财两个字,可不是打招呼。反正只要该给大家的好处一分不少,我自己去搞定和大家一起搞定有什么区别吗?依我看反而更好,至少不会出什么乱子。”
  也有人笑说:“你就不怕巫医把你给做掉。”
  沈奕正色回答:“我叫神医,老东西叫巫医。巫医能和神医比吗?”
  他这话一说,大家全都大笑起来,原本因为沈奕擅自出手而带来的一点不愉快也烟消云散。
  反到是安贝拉对沈奕说:“不知道悬赏积分是按六千分算呢,还是按一万分算。”
  根据血腥都市的规则,积分超过一千八百点,多余部分翻倍计算。沈奕一个人拿下三份悬赏积分,表面上是六千点,实际计算起来却是过万奖励。安贝拉猜测沈奕就是冲着这多出来的四千积分去抢杀巫医的,只要他承诺给艾薇额外好处,艾薇绝对愿意把自己那份悬赏积分让出来,这总比和三十多人商量要来简单方便得多。
  果然沈奕神色一正:“当然是按六千点算。这六千点如果是大家自由争夺,每人也不过正好满足一千八百点需求,所得到的翻倍少得可怜。我赚的是血腥都市给的好处,可不是大家的。”
  他把无耻写在脸上,安宗两人竟是无言可应对。
  说起来悬赏积分若平摊众人,的确谁也不可能多得四千点,惟有集中在一人身上才能有此收获,沈奕说的没错,这好处是血腥都市给的,不是从冒险者手中抢的,性质不同,大家虽有不满,却不至于强烈反弹。
  宗棠还想尝试着从沈奕手里再挤点好处出来:“这么一来,沈队长一转手就多赚四千积分,是不是有些说不过去,也该分润分润吧?”
  沈奕笑咪咪回答:“这四千积分里有一千是艾薇的,我冒险猎杀巫医,也不过是多赚三千积分。过了这趟,以后估计也不会再有这样的机会,两位就不必眼红了吧。”
  他话语虽轻,口气却带着丝丝严厉,显然是绝不打算在这个问题上和谁讨价还价的。
  大家听他意思,显然是绝不打算在这个问题上再做让步,罗升第一个叫起来:“我支持,我们大家只要能分那六千积分就可以了。总不能见人家赚得多就眼红不是,巫医印都也不是好对付的,沈队长出生入死,这额外收获是他应得的。”
  其实巫医印都到底好不好对付,这里的人谁也没见过,谁也不知道。但不管怎么说,做为任务boss,就没有轻松可以拿下的。沈奕孤身直取,单是这份魄力就让大家自愧不如。
  “没错,我们兄弟也支持!”不远处常氏兄弟也附和。
  此时悬赏积分和奖励都还在沈奕手里,其他人眼看若是不同意,有可能连自己应得的那份都得不到,也干脆附和起来,一时间反到让宗棠尴尬无比,好象他提出的要求实在过分,人人都看不过眼一般。
  还是沈奕笑道:“那我就谢谢大家了,不过大家也知道,积分是无法转移的,所以只能按各自贡献,给每个人打张欠条了。等回到血腥都市后,也不用都市自动扣除了,我们直接在市场交易,我把所有人的欠款付清,有问题吗?”
  “没问题。”所有人都大声回答。
  惟有安贝拉和宗棠错愕不解。
  沈奕到底在搞什么?为什么他不采用都市自动扣除的方式而要采取直接交易做法?
  两人怎么想都想不明白。
  不过眼下积分在沈奕手里,他怎么说,别人便只有怎么听。
  欠债的是大爷,人家肯还钱,难道你还非得计较是现金偿还是银行转帐不成?
  形势比人强,安宗两人只能接受,隐隐觉得有问题,却又找不到问题所在。待到协议签订时,安贝拉突然明白过来,低骂了一句:“这个混蛋是想占掉我们的资金流,这样等到后面有好的奖励时就没人能和他抢了。”
  宗棠也明白了过来,苦笑摇头道:“这家伙,还真够狠的,怪不得他不许二次转让呢。”但是随后宗棠便笑道:“不过这样也好,至少这次他应该不会出手和我们抢了,我们可以先占些便宜。虽然说他断刃队现在比我们有钱,但我们后面也还是会有积分收获,就算抢不过他,至少可以让他不能用低价买走。他血腥点存得过多,别到时候钱都来不及花出去,那才叫可惜了。”
  “说得也是。”安贝拉笑道。
  宗安二人都不是傻子,自然也有他们的考虑。
  假设完成一件任务能够获得一千积分,通常也会伴随相同价值的奖励。
  在这个过程中,冒险者们既得到积分又得到奖励,理论上积分收获永远是足够买下奖励品的,何况还有自己的分成和前期的积存。
  沈奕想要通过占用他们血腥点的做法使两队没有足够资金的做法,其实没有太大意义,唯一的好处就是能凭借雄厚的财力在遇到自己想要的奖励时确保拿下。
  只要两队手里有一定血腥点,保证他压不了价,就不怕他翻出什么花样。以断刃队现在的实力,两队原本就争不过,既如此,还不如趁他现在放手的时候先捞一把,因此对沈奕占用点数的行为也就不再在意。
  那个时候他们他们并没有意识到:对未来的预期永远都只是预期。而未来的最大魅力就在于它是不可被预期的
  此时沈奕已经拿出来自巫医印都的三个箱子。
  由于来自怪物掉落的箱子一旦打开便会消失,这三个箱子未曾打开过,说明沈奕没有任何中饱私囊的行为,也让大家松了口气。
  三个箱子里,除了每把箱子各有一把双c级普通武器外,还分别放着c级特殊技能卷轴五感遮蔽,亡灵头骨三颗以及符纹石三块。
  除了巫医印都的三个箱子,在冒险者与地狱兵团战斗的过程中也得到了两个普通箱子,分别放着一把无等级的武器。
  贡献计算其实在沈奕回来之前就已经得出。
  由于这次断刃队多了三百多名士兵,沈奕和周宜羽又每人独得百分之七贡献,因此断刃队本次任务贡献占到百分之三十六点二,分配比例再上一个台阶。风林队百分之十七点四位列第二,随后是南海队百分之十三点六,其他人则为百分之三十二点八。
  有了分配比例,大家开始竞拍所有奖励。
  三把双c级武器由于可以立杆见影的提升大家实力,获得众人追捧。
  在一番竞价后,最终风林队以三万点的价格拿下两把双c级武器,南海队则以一万六千点的价格拿下一把双c级武器再加三颗亡灵头骨。
  所有的装备价格都比在血腥都市中便宜一大截,仅此一项,就让风林队与南海队获益非浅。
  之所以会是这样的价格,主要还是那些零散冒险者没有足够的血腥点数来竞争。即便如此,两队还是很不爽。
  因为刀疤脸和黄天仰等人间中有抬过几次价,使得两队没能以更低的价格拿下。
  风林队与刀疤脸原本就不对付,这下看这个人便越发的不顺眼起来。
  至于龙牙队,两队队长都狐疑会不会是沈奕唆使所为,想想有此可能,想想又觉得沈奕没必要为这一点点利益做这种吃力不讨好的事,一时间得不出准确答案,弄得心情也上下不定。人的心思多了,除了可以给自己带来利益,有时也会给自己带来烦恼。
  五感遮蔽卷轴则由艾薇买下。
  这卷轴是特殊卷轴,虽然评价为c级,但价值远超等级。艾薇想要,几个团队考虑到她的重要性,便没和她去抢,其他零散者出不起价,因此让她以九千点价格轻易拿到。根据协议,额外收获的百分之十五直接归艾薇,剩余的公平分配。艾薇本身有百分之五点四的总份额,两笔帐加起来差不多九千点,因此这张卷轴她基本是一分都不用出了。
  三块符纹石则由断刃队以每颗一千点的价格买下,考虑到断刃队目前的地位与重要性,以及这符纹石的特性,同样没人和他争。
  最后两把无等级武器被两名零散冒险者买走。
  没有人注意到,整个拍卖过程中,宙斯一直都在做着记录,一个个数据随着拍卖的进行显现在沈奕眼前,直到结束,沈奕才流露出一丝满意。
  第三任务结束,整个三难度的任务才刚刚开始。
  对于刚刚打了一场大胜仗的冒险者们而言,这趟任务的难度看起来并不高——未死一名冒险者,仅伤亡了十余名普通士兵。
  从整个过程来看,三难度的任务难度虽然有所提升,但还在冒险者们的可承受范围之内。
  这个认识带来的一个额外好处就是——他们对完成接下来的任务有了极大信心。
  许多东西就是这样,在你未接触时你或许会觉得它如何艰难,当你真正接触时,却又发现不过如此。从起初的小心翼翼畏之如虎,到后来的大胆冒进勇敢前冲,有时就是一转念的事。
  在这种情况下,当沈奕提出继续冲击第四任务时,无人表示反对。
  第六十三章 库拉斯特
  在暗黑2的背景中,库拉斯特曾是东方丛林中的巨大杂乱的城市,东方凯吉斯坦王国的第二大都市。自从地狱大军入侵人类世界后,地狱军团先后攻占了崔凡克和库拉斯特等城市,凯吉斯坦王国被迫困守于库拉斯特海港一角,苟延残喘。
  而冒险者们面对的一系列任务,其实就是一个人类反攻地狱,收复失地的过程,在这个过程中他们必须不断进攻,扩张,杀死和驱逐地狱妖魔,直到他们遇到足够强大的敌人,再也走不下去为止。
  四个小时后,冒险者们走出剥皮丛林,来到库拉斯特城,横亘在他们眼前的,是一片宏伟庞大的建筑废墟。
  与游戏中完全不同,库拉斯特城就是一个完整的人类城市,尽管在战乱中经历了重大破坏,但是这片土地依然还保留着大量的城市遗迹。
  这里曾经是繁华的人类商贸中心,建筑格外高大,市集繁华鼎盛。人们以巨石为料,发明了草木灰等类似混凝土作用的胶合物质,建造出高达数十米的大型古堡式建筑群,类似古罗马大竞技场的建筑就有七八个之多,各种神庙更是林立于都市中央,建筑风格各异,充分显现出了人类无穷的智慧。
  所有的房屋都是用石料筑成,坚固耐用,同时也将整个城市划成一个个大棋盘,到颇有些现代城市的建筑格局。
  由于战乱的缘故,这里到处是残垣断壁,地上长满了杂草。这使它看上去有些象终结者世界中的洛杉矶,同样的凋零,破败,少了现代文明的气息,多了如玛雅文明般的神秘。
  走进这里,就象是走进了某个被尘封千年的古老城市。
  那墙上红的发黑的血迹,地上处处可见的白骨,似乎在向人们诉说这里曾经发生的惨烈战斗。
  就连一众冒险者也看得唏嘘不已——他们仿佛看到了一个灿烂的人类文明,正在遭遇地狱的入侵,人类勇士奋勇作战,然后一个接一个倒在血泊中。
  城市失陷,人类流亡,大地荒芜,天空阴暗
  如今库拉斯特已经完全为地狱妖物们所占领,尽管外面看不到一只地狱妖魔,但是可以想象,大量的地狱士兵正躲在城市中某个阴暗的角落,等待着冒险者们的进入,然后从四面八方包围过来,将他们一举全灭。
  “有什么看法吗?”安贝拉问沈奕。
  站在这废墟的外围山坡上,沈奕观察库拉斯特已经好一会,直到安贝拉忍不住问他。
  沈奕叹了口气:“是巷战都市要我们打巷战。”
  听到巷战这个词,所有人的脸色都微微一沉。
  巷战,战争中最为复杂的一种表现形式。
  它通常只存在于防守方失去外围防御,转而利用城市内街道纵横,地形复杂的特点进行的一种多地点,小规模的短兵相接式战斗。
  与大规模集团式作战相比,巷战的最大特点就是它是由无数个战术层面的胜利组合而成,战略能力在巷战中的作用被无限缩小,被高大建筑局限的狭隘视野,对地形的不甚了解,以及因地形而被分割的兵力,导致指挥官几乎无法指挥超出自己五十米距离以外的任何士兵。
  即便身为超人,冒险者们也无法让自己的视力穿过重重阻碍,对发生自各个地方的战斗进行指挥,更别提合作战斗了。
  然而相比强悍勇猛的地狱妖魔,人类却是最依赖合作的生物。失去了合作,就等于被砍掉了一支臂膀。
  沈奕没有想到这一次他们面对的形势会是巷战,那一刻,他的脑海中突然响起了蓝颜说过的话:“都市需要的是战士,不是商人。”
  也许他这话没有说完,也许还应该加一个补充:都市需要的是战士,不是指挥官
  有冒险者说:“我们可以不用分开。在以前,战争是为了攻城掠地,双方作战的主要目的就是抢占实地。但是我们的任务不同,我们来到这里不是为了收复失地,而是为了杀死敌人。我们完全可以继续并肩战斗,一条街道一条街道的清扫过去。”
  他这话引起了一片附和声。
  沈奕却摇头道:“街道太窄,不易展开圆阵,如果顺着街道排布,将会形成一条长队。一旦有一支高速部队从中间切入,很容易就可以把队伍撕成两半。只要反复使用穿插战术,轻易就能把我们割裂成互不相连的几块。另外,战斗本身是有一种趋向性的。战场总是很容易向着稀疏面扩展,向外延伸,这和我们的实力无关,只和作战需要与心理有关。我们在战斗时会尽可能的避开被夹击的局面,从而就要不停地向开阔处移动。在这种情况下,被分割开的人将会彼此间距离越来越远,直到完全断掉联系,各自为战。这是城市特殊地形导致的,不以人的意志为转移,即便是我们也必须遵从这一规律。”
  有人说:“我们可以把房屋推倒,制造一个完整战场。”
  宗棠立刻道:“但你没可能推掉一整座城市。这里的建筑全部用石料筑成,高大坚固,要摧毁需要不少力气。就算我们能制造一片空地出来,后果也是我们无险可守,那些怪物却可以通过大量的建筑隐蔽自己,然后突然冲到我们身边发起攻击。”
  巷战就是巷战,冒险者或许有能力强行扭转巷战格局,却必然要为此付出代价。与其依靠蛮力解决问题,到不如让自己适应巷战。
  有能力做与是否值得做,毕竟是两个概念。
  “那我们到底该怎么办?”有人问。

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