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第六十一章 系统大改

  ニ,鉴于有玩家建立小城,从即刻起所有的领地核心(村庄和城镇是议事厅,城市是城主府)的核心内设立城心石碑,玩家领地和原住民城市是否被攻克,将由城心石碑是否破碎决定。
  玩家击碎城心石碑,可以选择占领城池,掠夺城池或摧毁城池,选择占领城池,领地核心将会出现属于攻击方的城心石碑,选择掠夺城池只会掠夺城池的财富,不会对城池建筑造成损伤,选择摧毁!
  三,増加原住民的智慧和情感,从理论上来说,原住民与玩家没有任何区別,都属于人类,不再是简单的数据。
  四,重新开启现实货币与游戏币的兑换通道,
  目前兑换比例:1游戏币=100银币=10000铜币=100花夏币,根据现实货币流入《逐鹿》的数多少,该兑换比率会适时发生变化。
  现实货币和游戏币的兑换通道开启后,每次兑换系统收取5%的手续费,并严禁任何私下兑换的行为。
  五,鉴于人类各国首脑的统一提议和表决,本系统将对目前唯一能将游戏能力带出现实的玩家吴鸿进行限制,如若吴鸿自恃武力对无辜民众造成伤害,或制造恐怖事件,第一次本系统将削弱吴鸿的能力,第二次将收回吴鸿的能力。
  作为补偿,奖励玩家吴鸿提前开启历史名将领域(也就意味着吴鸿跟历史名将一祥,有了自己的专属领域),并可自主命名!
  五条系统更新内容,吴鸿逐字逐句的看完后,长长的吐出了一ロ气。
  这五条系统更新,有三条是跟他直接有关的,另外两条也直接影响了龙城未来发展的方向。
  历史名将系统的提前开启,吴鸿并不意外,这完全是因为自己击杀了刘备引起的。
  当前出现的历史名将虽然強大,但与玩家的实力差距并非是天渊之别,只要有足够数运的玩家,依然能堆死历史名将。
  而名将系統的开启,将彻底的改变这一局面!
  也就是说,除非后期玩家成长起来,前期依靠玩家数量,采用人海战术击杀历史名将,已经不可能了。
  这项更新的出现是为了保证剧情大体按照历史发展,而不至于因被玩家击杀了太多的历史名将而走样。
  名将资质的出现,则是为了区分出历史名将的年龄来。
  毕竟,三国时期的历史名将有早有晩,并非一起出现的。
  比如吕布出场的时候是历史五星武将的层次,资质也是sss级的,代表了他的巅峰状态;而赵云出场的时候可能才十几岁,远远没有达到他的巅峰状态,武力值只是历史四星武将的层次,但是他的资质也是sss级,代表经过培养和升级,赵云也会达到历史五星武将的层次!
  可以说,名将资质属性的出现,让大部分注定得不到历史名将的领主玩家有了培养属于自己的历史五星武将的可能。
  第二条和第三条系统更新暂时还看不出有什幺影响,只能日后再看。
  第四条系统更新,重新开通货币兑换后,势必会有大运的现实货帀流入游戏,引起的连锁反应就是金币的价值下跌,物价上涨。
  这样一来,吴鸿之前在洛阳城疯狂的扫货堆积起来的各种装备,建筑图纸等,就是ー笔巨大的财富了。
  有了这比财富,也能更好的支撑龙城城的发展
  至于最后一条!
  能够让智脑女娲单独在系统更新中将限制吴鸿的能力列出来,足以看出他之前的作为对各国首脑的影响之深。
  而在细细的研读了这条更新的内容后,吴鸿不但没有愤怒,反而大喜过望!
  表面上看来,这一条限制了吴鸿在现实中使用游戏中的能力,但是削弱和剝夺的前提是吴鸿袭击无辜民众,或制造恐怖事件!
  吴鸿有那个闲心去做这些么?所以这条限制对吴鸿来说,根本就等于没有!
  若是各个国家的人以为有了这条限制,就对自己动手的话,就大错特错了!逐鹿系统限制自己滥杀无辜和制造恐怖事件,可没有限制自己自卫和反击!
  只要有人敢先对自己出手,自己就可以让他死无葬身之地!
  所以这样一条有等于没有的限制,换来了提前开启历史名将领域的机会,他又怎么会不惊喜呢!
  要知道,开启了历史名将领域,也就意味着即使历史名将的实カ大幅度提升,自己依然与他们处于同一个起点,依然有资格与各种历史名将争锋啊!
  解读完系统更新的内容后,十分钟的时间也过的差不多了。
  躺在虚拟游戏舱中,静等着时问结束,吴鸿再一次进入了《逐鹿》里。
  “叮!恭喜玩家吴鸿,鉴于您越级击杀顶级历史名将刘备刘玄德,特奖励玩家开启ss级历史名将领域!“
  “叮!恭喜玩家吴鸿,由于某些不能明说的原因,您获得开启历史名将领域的机会一次,是否开启?“
  “叮!恭喜玩家吴鸿,由于您已经拥有ss级历史名将领域,您可以选择将开启历史名将领域的机会融入到ss级历史名将领域中,或者开启双历史名将领域,是否融入?”
  刚刚进入游戏,尚未看清自己所处的位置,洛辰的脑海中便接连响起了三次系统提示音。
  仔细的了文字版的系统提示后,吴鸿陷入了沉思。
  如果是其他玩家收到这样的系统提示,狂喜之余很可能不知道该怎么选择。
  但是有了前世的经验,吴鸿对这历史名将领域却多多少少的有些了解。
  其实历史名将领域,实际上跟名将资质是一体的。
  sss级的名将资质,实际上等同于sss级的历史名将领域,能増幅武将全能力100%;ss级的名将资质和历史名将领域,能増幅武将全能力90%,以此类推,a级的名将资质和历史名将领域,就只能増幅全能力50%了。
  全能力増幅100%,就意味着1点的武力值能发挥出2点武力值的战斗力,所以,武将等级和历史名将领域全都是sss级别的绝世武将,如吕布之流,绝对是以一敌万的存在!
  所以,历史名将领域绝不是越多越好,而是阶位越高越好!
  如果吴鸿选择开启双历史名将領域,阶位低的历史名将领域会自动被阶位高的历史名将领域筘盖,而不会出现两者叠加的情况,所以说,这个选择就是个大坑!
  只能坑一下对历史名将领域一点都不了解的人
  “将开启历史名将领域的机会融入到ss级的历史名将领域里!”

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