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病秧子进入逃生游戏_144

  蔺云低头喝茶,不予置评。
  说起来那两人关系也真是既塑料又真诚,前一秒逃跑的时候还想互相拿对方当垫背,当出现第三个可以垫背的人之后,就果断放弃了第三人,完了自己逃跑的时候还不忘叫上对方。人类就是这么矛盾又有趣,可惜这对有趣的灵魂很快就要凉了。
  蔺云忍不住问道:“主神怎么什么人都收?员工就没有考核机制的吗?”
  这个问题他已经好奇很久了,但是目前看来好像死亡的玩家都可以成为NPC。
  他自己就不说了,虽然记忆只有一部分,不过这些日子又陆陆续续想起来一些,确定自己没有考核过。另外还有之前校园副本遇到过的那个叫齐安还是什么的室友,就是死了之后直接成NPC的,临走前还偷溜出来找了他的麻烦。
  那家伙人品是真不怎么样,而且一成为员工就开始闹幺蛾子,胆子特别大。蔺云一直都很好奇,主神是不是背地里搞了什么手段调教这种家伙。
  广播员看了他一眼,想了想觉得没什么好隐瞒的,大家都是自己人,于是干脆告诉他了:“其实主神还是挑人的。”
  他说每个玩家都有一个隐藏属性叫做人品值,看的是他们过往在副本里的行为。有些行为会扣分,有些会加分。如果分数低于某个数值的话,就会被丢去惩罚副本,去了惩罚本就很难再回到正常副本了。
  员工就更严格一些,除了人品值不达标的会被丢去专门当惩罚本的NPC之外,还有一种人也会被丢去惩罚本。比如一般的恶行只扣5分,严重恶行扣10分,超级严重的扣20分。如果有一次扣20分的,就会直接分入惩罚本;有五次扣10分的也会被丢过去,就算玩家已经通过做好事把人品值拉回达标线了也不行。
  蔺云了然:“所以改邪归正也要分人,做了无伤大雅的小恶,学乖了之后可以给机会。但是做了严重的坏事,就不要想了,洗不白的。”
  “对。”广播员点头,“我听说那些去惩罚本的人付出足够的代价之后也可以回来,比如某人曾经扣过35分,他就得在35个不同的惩罚本里各‘服役’十次才能转回正常本。”
  这个扣分是不算加分的,如果一个人他的人品值明细是+5、10、+10、5、10这样,那么只看他减掉的部分,就是25。所以他得去25个副本,每个十次,一共是250场。
  关键是一般能被丢去惩罚本的人,不是坏事做太多,就是加加减减最后人品值跌破标准线。不管哪一种,最后的扣分数量怕是都有大几十,所以才说他们很难回答正常副本。这么多次副本下来,只怕不是就地成为员工继续赎罪,就是攒够了积分满足条件可以脱离游戏了。
  广播员幸灾乐祸:“不‘服役’够数量,不能脱离游戏。不过等他们数量够了,基本都恨死了游戏,没人乐意转正留下来,都迫不及待去其他世界了。”
  然而在大部分员工看来,脱离游戏是傻子的选择的。因为在游戏里可以永生,也不用担心会和亲朋好友经历生老病死的痛苦,工作腻了还能花积分去其他世界旅游,总之生活美滋滋,神仙不换。
  因为这一点,他看向蔺云的眼神就特别的同情,觉得这种被主神避如蛇蝎的玩家也太惨了,只能被迫在游戏里挣扎。
  蔺云微笑,没有接这个话茬。他看向监控屏道:“他们开始了。”
  只见画面里,两个好不容易掏出包围圈的玩家不知为何又被一群怪物围住。这一次和以往都不同,怪物们本该随意游荡的,但他们却觉得这些靠过来的怪物似乎是受了什么东西的指挥,在有预谋地将他们围起来。
  “不能再犹豫,赶紧突围!”一个玩家说道。
  蔺云没想到监控是彩色的也就算了,居然还带声音。听得这么清楚,让蔺云微微眯起了眼睛,这样的话在副本里一点隐私都没了,不知道他和景文泽的对话被听去了多少。
  感受到了威胁,广播员脊背一凉,求生欲迅速上线,忙开口道:“这个监控虽然全方位无死角,但是也挺不好用的,得伸手滑动画面,慢吞吞地在上头找人。我们之前找了好久终于找到你跟景文泽,然后就立刻出发了。”
  一找到就出发,这说明他们找到景文泽的时候,蔺云早就已经把景文泽赶到对面去坐。那段时间他和景文泽没说什么过分的话,被看到了也不要紧。
  蔺云闻言微微点头,神色缓和下来,又问:“其他副本也有监控?”
  “没有没有,监控比较少,我们大部分时候都要靠询问NPC获得玩家的相关消息。不过NPC之间好像会信息共享,我在一楼问十楼刚刚发生的事情都能问到,不需要去十楼找相关NPC。”
  这点就很方便,但是对于玩家来说不算好事。蔺云早有预料,倒是不惊讶,反正只要别是开监控他就可以接受,毕竟NPC是可以主动躲避掉的,小型监控却很察觉。
  视频里还在上演“丧尸围城”,一群怪物把两人团团围住,他们俩几次试图突围都失败了。到最后关头,眼看着就要被怪物抓住了,之前推蔺云的那人终于忍不住出了手,这次他将魔爪伸向了一直和自己同行的队友。
  可惜队友因为先前蔺云的事情早就已经有了防备,他刚刚动手,就被避开了。而且这人反应很快,趁着对方失手发愣的那一刹,反手就把他推进了怪物群里。怪物中间出现骚动,这人抓住机会突围而出,一会儿的功夫又消失在了画面之外。
  “他们可真能跑……”蔺云不无羡慕地感叹道。看着这群人活蹦乱跳的样子,他就觉得眼热,忍不住畅想了一下自己以后也能这么灵活。
  然而很快,他就看到刚跑去画面的玩家又被监控捕捉到了。广播员显然业务很熟练,迅速划拉屏幕跟了上去。于是蔺云就瞧见这货刚出虎穴又入狼窝,一头栽进了早已等候多时的员工们手里。
  接下来的画面就很惨不忍睹了,员工们或许是为了发泄愤怒,并不肯给这两人痛快。于是他俩总能千辛万苦、恰到好处、莫名其妙、突如其来地逃出魔爪,然后很快又被怪物们捉住。
  如此循环往复,跟猫戏老鼠似的来了好几回,终于有玩家受不了了。再一次落入员工掌心后,其中一人放弃了挣扎,眼睛发直地瘫在那里等死。
  另一个人正巧逃跑路过这边,唾弃了一下这人的脆弱,依然坚强地继续逃窜。虽然他也遭不住这样的戏弄,但是转念一想也就释然了。
  怪物拿他们当玩具,总比直接弄死他们要好。这样他只需等到副本倒计时结束,就能成功通关离开。活着才是最重要的,怪物玩弄两下有什么要紧的,又不会少块肉。
  蔺云原以为他们会把两个玩家都弄死,但是他们却放了其中一个。就是那个推了蔺云的家伙,他同样也是最后坚持没放弃的那人。
  见蔺云疑惑,广播员嘿嘿一笑:“我刚刚问监管系统了,让它帮忙看看这货的人品值,系统说已经低于标准线,下个副本得去惩罚副本。”
  也就是说现在弄死他是便宜了他,毕竟他没死就要以玩家身份去惩罚副本,死了就要以员工身份去干活。不管怎么看,当玩家都比当员工更惨,所以最好的选择当然是暂时放他一马,送他过关了。
  至于另一个,毕竟是只是跟着这家伙逃跑,没有动手欺负蔺云。而且他之前还反坑了动手的家伙一把,把那人推进了怪物堆里,所以在员工们看来可以稍稍放过,于是就直接弄死了。
  “等他去了主城,会有人把他拎过去进行思想教育的。”提到这个思想教育,广播员脸上闪过一丝畏惧。

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