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第108节

  这、还、怎、么、打!
  手下悲愤欲绝。
  “生命值低于三分之一就退!别硬撑!”顾柏沉声道。
  然而话音未落,系统宣布,【玩家“丙十七”死亡,本场战役剩余51名玩家。】
  终究有人疏忽大意,丢掉小命。
  幸好,这样的人只是少数,大部分玩家平安无事。
  再加上顾柏更改指令,“不用保护器械,尽力保护身边同伴!”
  盾兵闻声而动,帮小伙伴挡下致命攻击。
  云烟操纵剩余两辆重型投石车,飞快目测距离,计算落脚点,将敌方一辆重型弩车击毁。
  直到一系列动作完成,这才稍稍喘口气。
  ——
  此刻――
  东面,甲兵一步步朝营地逼近。它们刚拆掉第二座高级箭塔,如今正在拆第三座。重型弩车剩余九辆,继续填充、射击。
  南面,骑兵拆完沿途所有箭塔,正在围攻石墙。重装骑马弓兵有的帮忙输出,有的站在远处,攻击附近的高级箭塔。
  西面,重装骑兵几乎快要将营地最外层的石墙摧毁。骑弓围射,又一座高级箭塔化为废墟。
  北面,甲兵被高级箭塔绊住脚步,重型投石车全毁,暂时不构成威胁。
  战况激烈,一刻都容不得松懈。
  丁一视线来回逡巡。
  他盯着营地外的甲兵瞧了会儿,突然得到启发。
  不久,南面、西面多出数座初级箭塔。这些箭塔攻击低微,起不到杀敌的作用。但就是东一座,西一座,拦在路中间,让人没办法忽视。
  南面、西面随时有可能突破防线,重型投石车尚在冷却中。
  云烟指尖翻转,掏出一叠卡片。
  建筑卡【石墙】,使用后能快速建立起一块石墙。
  往常基本派不上用场的辣鸡卡片,此时却能发挥出极大功效。
  确认使用。
  一瞬间,从进攻方向看,防线由“口”字型变成了“凹”字型。
  西面,敌军刚攻破最外层石墙,便“惊喜”地发现,自己并没有杀入营地内,四周又有石墙拦路。
  骑弓、重装骑兵再度集火攻击,石墙血量随之飞降。然而敌军注定被拖住脚步,放慢进攻速度。
  西面打好补丁后,南面进行同样的操作。
  骑兵、重装骑马弓兵一朝攻破最外层防线,紧接着便被第二道防线拦下。系统士兵无动于衷,径自射箭、劈砍,勇往直前。
  战斗仍在继续,营地变得凹凸不平,破破烂烂。
  云烟无视了千疮百孔的建筑群,低声念叨,“招式不怕老,管用就好!”
  之后操纵冷却完毕的重型投石车,将巨石往敌方弩车所在的方向砸去。
  箭塔、器械自动攻击,并不会刻意瞄准血少的小兵,除非玩家指定目标。
  因此,敌方弩车有的生命值多,有的生命值少,状态不一。
  云烟专门挑软柿子捏,先杀残血,再杀半血,尽可能多摧毁几辆弩车。
  “砰砰砰砰砰”一通猛砸,敌方重型弩车-5,仍有三辆剩余。
  弓箭手们玩命地补刀,终于击垮一辆。
  见状,云烟顺手操纵起三级商店旁的重型投石车――无暇顾及时,只能让器械自动攻击;存有余力时,自然把能利用的都利用上。
  器械其实是她预备的火药库。
  重型投石车是这样,轻型投石车、轻型弩车也是这样。
  里圈的重型投石车共有六辆。其中两辆攻击冷却中,另外四辆可操纵。
  云烟测算距离,快速计算、攻击。
  “砰――”敌军仅剩的两辆重型弩车血量飞降。
  “砰――”其中一辆散架。
  “砰――”另一辆残血。
  “砰――”重型弩车全毁。
  至此,云烟总算能松一口气。
  ——
  东面、北面器械被毁,只剩十名甲兵,不足为惧。此刻它们刚刚抵达石墙/民居旁,开始攻击防御建筑。
  南面,重装骑马弓兵将周围的高级箭塔尽数击毁。骑兵分成两波,一波劈砍左侧石墙,一波劈砍右侧石墙。
  西面,重装骑兵齐心协力,集火输出,很快攻破第二面石墙。
  这一次,再没有石墙凭空出现,阻拦它们的步伐。
  10名重装骑兵带着10名骑马弓兵攻入营地内。
  它们见人就砍,见建筑就射,横冲直撞,像是群强盗。
  10刀10盾总共20名玩家已经集结,随时可以开战。
  关键时刻,云烟阻止了他们,“都退开。”
  虽然不明白为什么,不过成员们选择听从指令。
  重装骑兵带着骑马弓兵长驱直入。不多时,它们被初级箭塔纠缠住。
  “太棒了!”丁一面露喜色,觉得自己的方案奏效了。
  不料拆完一座初级箭塔,系统士兵转身就走,看都不看其他箭塔一眼。
  丁一的笑容僵在脸上,半天回不过神。
  “是位置的缘故吗?难道摆放的太远了?”小伙伴们交头接耳,交换意见。
  不等他们讨论出结果,十多辆轻型投石车、十多辆轻型弩车慢吞吞挪动,挡在敌军的必经之路上,似乎打算正面迎敌。
  第88章 第17场战役5
  敌军有10名重装骑兵、10名骑马弓兵, 打得过吗?
  众人紧张等待结果。
  伴随着器械发出的轰鸣声,战斗正式开始。
  弩车射出弩箭,投石车掷出巨石, 重装骑兵、骑弓顶着攻击, 一起围攻器械, 场面当即乱作一团。
  与此同时,南面石墙血量见底,快要支撑不住。
  见状,云烟掏出一叠建筑卡。
  下一秒, 南面被更宽更大的“u”型笼罩, 缺口重新补上。重装骑马弓兵、骑兵第二次攻破防线,依旧被石墙阻隔在营地外。
  如果是玩家, 这会儿大概忍不住破口大骂。可对手是系统士兵, 它们不懂放弃, 一味死脑筋地硬磕。
  那架势, 仿佛要跟石墙较劲到底。
  南面危机暂时解除,云烟把视线挪回西面。
  不断有弩车、投石车散架,也不断有骑弓血量耗尽倒地。战况相当惨烈,双方损失惨重。
  重装骑兵防御极高,虽持续受伤掉血,但生命值仍然剩余七八成。
  己方怕是要输。众人心底浮现起不详的预感。
  近战职业准备就绪,只等老大一声令下便发起冲锋。
  恰在这时, 一块巨石从天而降。接着是第二块, 第三块……直到第十块。
  即便是重装骑兵, 也经不起这样的打击!当即四人阵亡。
  其余六人血量不足三成, 模样极为凄惨。
  瞧见这一幕后,围观群众皆沉默。
  器械打不过, 于是云烟出手相助,好像没哪里不对。可是……
  二十多辆器械死活搞不定的敌人,被她一轮打残,这是正常人能干出来的事??
  团队成员或失神,或目光呆滞,纷纷怀疑人生。
  关键时刻,云烟冷不丁出声,“都别傻愣着!速度清理战场!”
  “丙一到丙十去东面清理甲兵,丙十一到丙二十负责北面甲兵。”
  “甲字队、乙字队围剿重装骑兵和骑弓。”
  “南面交给我!”
  队员如梦初醒,纷纷行动起来。
  云烟这么安排是有理由的。
  甲兵算高级兵种,不难对付。在高级箭塔和防线的辅助下,弓箭手玩家杀掉对手不成问题。
  而西面,重装骑兵仅剩六人,骑弓仅剩三人,并且个个带伤。在这样的前提条件下,敌军遇上20名近战玩家,只有挨宰的份。
  南面,10名重装骑马弓兵、10名骑兵受了点轻伤,状态近乎完好无损。如果玩家正面迎上,很可能折损人手。
  如果由她出面,不仅能拖延时间,还能远距离消磨对方血量。
  等到重装骑弓、骑兵进入营地,东面、西面、北面敌军刚好清剿完毕。到时候一拥而上,将敌人团团围住,不伤一兵一卒就能取得最终胜利!
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