第592章:简单打法
团队面临的第一个问题来了,里世界对于黑暗灵魂的处理情况。如果有玩家的黑暗灵魂没有被攻击,那么外面的玩家将会再次承受同样的伤害,这表示下次玩家如果再承受一次相位毁灭将会进入了生命值极低的状态,因为这个技能是无法回避的。
“不要慌,相信里世界的队友,我们外面该干嘛干嘛,继续打boss!”夏驰宇说着,向星界守护者艾夫斯扔出一枚火球。
又过了一会儿后,李菲菲头顶出现了一个红色的箭头,显示她被相位打击点名了。
“菲菲,站着不许动!”夏驰宇咆哮道,吓得李菲菲连忙原地立正,连技能都不敢放了。好在雷斯不需要夏驰宇去说,立刻调整位置,让自己挡在boss和李菲菲之间。由于他是坦克,站在boss正面,所以这个技能是最容易挡下来的。
看到这,夏驰宇突然灵光一闪,脑海里有了一个想法,一个更好的战术,但是当时他并没有在意,准备先打完这一次再说。随后,佩佩身上突然爆发出一片黑色烟雾,然后生命值骤然减少了百分之二十多,只剩下了百分之五十。
“啧,果然还是漏掉了一个吗?”夏驰宇皱起了眉头暗想道。
这也是难免的,因为表世界的玩家比里世界的玩家要多,所以里世界出现的黑暗灵魂自然也比里面的玩家数量多,稍一个不留神就会漏掉某个黑暗灵魂没打,但去注意这些没人攻击过的黑暗灵魂正是指挥的工作。
“别在意,先继续打!佩佩你给自己治疗!”夏驰宇喝道。
这个boss其实是不允许出现玩家退出战斗进行治疗的,就算是辅助法师也必须帮忙进行输出,然后利用直接治疗法术进行恢复而不是退到团队后方进行恢复。
因为boss分为里世界和表世界两个团队分别输出,本来人手就少,还减少人手会导致输出锐减不说,关键是会乱了两个世界同步的节奏。更何况,就算退到团队后方,相位毁灭这种全屏技能也还是躲不开,所以是不允许出现任何减员的。
不过,很快里世界和表世界的成员调换完成,苏醒顺利来到了表世界对boss进行输出,而雷斯则是进入里世界负责扛黑暗之影的伤害并利用骑士团攻击内部的玩家生成的黑暗灵魂。完成了这次调换后里世界和表世界的战斗应付起来应该会轻松一点。
“娜佳让我跟你说她不小心看漏了一个很抱歉,让你不要骂她,否则她就在里世界不出来了。”苏醒出来后淡淡的说。
“那种事怎样都好,先打boss。”夏驰宇咬牙切齿的说。
这时候,boss召唤出了黑洞,四枚黑洞分别盯上了小悠、程明、林芊雪和张志伟四人,向他们缓缓移动过去。夏驰宇立刻吩咐道:“你们四个,小悠你走三点方向,阿明你走六点方向,芊雪你是十二点方向,志伟你九点方向,立刻开始移动,路线上的玩家自己躲开!”
被点名的四个人立刻按照夏驰宇所说的有序的开始向指定的方向跑去,其它玩家也纷纷躲开,非常有序,有个别人被黑洞擦到但是并没有出现二次伤害。
然而这个技能才刚刚开始,会持续好一阵子,而在持续的过程中boss会释放另一个技能,相位毁灭。第二次相位毁灭随即到来了,全体玩家再次承受了百分之十五到百分之二十的伤害,并且全体都进入了一个血量较低的阶段。
这个时候他们就需要里世界的玩家来尽可能多的攻击那些生命值不高的玩家们的黑暗灵魂,然而另一方面这会儿里世界还有代表黑洞的虚空恶魔在。如果处理不好这个环节那么这一波就直接灭团了,下一次boss释放相位毁灭将会导致全团残血。
好在,娜佳并没有再次让夏驰宇失望,在他们保持风筝黑洞的时候,里世界的玩家选择了无视虚空恶魔然后疯狂输出黑暗灵魂,里面又有雷斯在,大量的骑士团能够确保攻击到每一个黑暗灵魂,因此十秒过后,现场的每个玩家身上都爆发出一片星光。
接着,全团的生命值普遍恢复了不少,提升到了一个比较健康的阶段,让战斗得以继续下去。很快第一个黑洞也消失了,林芊雪从风筝黑洞的过程中回归到击杀boss的行列,随即是第二个黑洞和第三个黑洞。而随后boss的相位打击的点名也来了。
由于暂时不需要人员调换,所以相位打击随便由谁去吃都行,不需要单独应对,团员暂时可以把注意力放在击杀boss上。只要人员上不出现调动问题,在下一次相位毁灭来临之前都是一个可以专心输出的环节。
很快,下一次相位毁灭也到来了,而玩家依旧处理的不错,这时候,马上第一次星云漩涡就即将被召唤出来了。这个技能再次让夏驰宇紧张起来。
要对付这个技能需要里世界的玩家的判断,因为表世界的玩家看不到里世界是在干嘛,只能随便挑两个星云漩涡进行击杀,然后由里世界的玩家去判断该将哪两个星云漩涡用虚空漩涡抵消掉,如果这其中有重复,会浪费表世界玩家大量的输出。
还有另外一点,就是有两个玩家会因为虚空漩涡回到表世界,所以夏驰宇必须选出两个玩家对里世界的玩家进行填充。在技能来临之前,夏驰宇就向辰风团里的一个游侠吩咐道:“霹雳雨,你身上有两层相位打击的debuff,你继续吃,然后直接进去。”
“收到!”霹雳雨应了一声,接着迅速走位挡住了下一次相位打击。
而星云漩涡则是像一个橙黄色的大玉螺旋丸那般向着被点名的玩家移动过去,并对该玩家发射出大量奥术飞弹,周围的玩家立刻将目标转向了星云漩涡开始了攻击。
里世界的玩家能够看到星云漩涡的血量,所以很快就能知道哪些星云漩涡在被攻击,当夏驰宇等人击杀了第一个星云漩涡时,一个被玩家带着风筝的星云漩涡突然一阵扭曲,然后化作光芒一闪,就这么消失了。
“干得漂亮……”夏驰宇暗自赞了一句:“这把有戏!”
说到这,夏驰宇看了看boss的血量,已然减少到百分之八十二了,连忙喊道:“都停手,停手!等boss释放过相位毁灭后再打进百分之二十的阶段。”
玩家连忙停止了输出,稍微等了几秒钟,随即星界守护者艾夫斯再次蜷缩起身子释放了相位毁灭,里世界的玩家开始了输出,帮助表世界的玩家恢复了一次血量。
“好了,打进百分之八十!”夏驰宇喝道,表世界的玩家再次开始了攻击。
接连而来的就是第二次黑洞和虚空恶魔了,一切都处理的非常完美,而且越来越熟练。说到底这个boss虽然里世界表世界的切换,两套技能应对方案非常麻烦,但其实无非就是一个套路的循环,四个技能不断不断的重复,仅此而已。
只要熟练了,不管怎么打都不会出问题,而其中的意外情况无非也就是有玩家被黑洞接触到了二次伤害导致生命值大幅降低,或者是有人的黑暗灵魂没有被攻击到导致生命值大幅降低,然后就是该吃下五层debuff进行里世界和表世界的玩家没有吃到。
这些问题其实之前尝试的过程中都已经出现过了,玩家自身的应对是没有问题的,加上有指挥的辅佐大家的思绪更加清晰,这次打得相当不错,虽然boss流程很长,但每个技能都处理的非常好,一点也没有出,人员的调度上也没有出现任何差错。
每个玩家都能准确的吃满五层印记然后进行里世界和表世界的切换,这个boss夏驰宇的这套打法的另一个难点在于星云漩涡时的两个人员切换。
虽然他会看准时间段提前让玩家吃满debuff,然后在处理掉一个星云漩涡时让一个玩家吃满五层debuff进入里世界,然后在剩下一个星云漩涡被击杀,另外两个星云漩涡都被里世界玩家处理掉之后,两个里世界的玩家吃下虚空漩涡回到表世界后的十秒内让第二个玩家进入里世界完成人员替换,这样一来就是完美应对了。
而这次尝试每个人都聚精会神,打得一丝破绽都没有,没有任何失误,boss的血量眼瞅着越来越少,已经快要进入百分之十的阶段了,大家都觉得这次肯定能够击杀boss,然而这时候……场上传来一大片光芒,接着全体的里世界玩家都被传送出来了。
这一剧变让夏驰宇顿时愣了愣,接下来星界守护者艾夫斯的身体突然变成了暗红色,身上散发出耀眼的赤红色光芒,随即全体玩家脚下都出现了一个光圈,大概两秒后一颗光球向玩家喷射过来。夏驰宇立刻回过神,喊道:“快躲闪!”
大部分玩家都反应过来,并躲开了这次攻击,但也有少部分玩家被击中,不过伤害不算太高,大概只能打掉玩家百分之八到百分之十左右的生命值。
然而此刻的艾夫斯没有了任何其它技能,只会疯狂释放这种光弹,警示圈接连不停的在玩家脚下出现,玩家几乎只有一秒钟的间歇时间,然后下一次光球就会轰过来。
再加上里世界的玩家也出来了,每个玩家脚下都会出现一个这个光圈,玩家和玩家靠近后两个人的光圈很容易误伤到另一个人。
尽管boss只有最后百分之十几的生命值,然而玩家因为不得不停的躲避这个光球的轰炸而完全没有时间输出,而人数众多让光球疯狂溅射到队友,很快就导致了团灭。
“啊啊啊!”林芊雪捂着脑袋坐在地上不高兴的哭喊起来,“明明就只差那么一点点了,居然在这个时候团灭,真是太可惜了,我们距离创造历史只有一步之遥!”
夏驰宇则是托着下巴,面色凝重的说:“是我考虑欠缺周到了,居然忘记了这点。”
里世界和表世界的战斗,两个boss的生命值不是共享的,夏驰宇忽略了这点。
里世界的boss和表世界的boss是两个独立血量,这就表示其中必然会有一个先被击杀,那么先被击杀的boss必然会对另一个boss带来影响,就像这次里世界的boss死亡后,里世界的玩家就会被传送出来,而boss也会进入这个“远古仪式”的模式。
这个模式的应对方案就是让玩家集合,然后打三秒移动一次,打三秒移动一次即可。然而要注意的两点,第一点是不可以所有玩家全部集合在一个点,否则万一一个人失误,会被二十五个光球轰到直接秒杀,最好的办法是集合为四个小队移动。
而另一个要注意的,则是里世界和表世界的boss血量必须控制好。打三秒移动一次会让玩家的输出能力降低百分之七八十,所以必须得将boss的血量控制在百分之五左右时让它进入这个暴走状态。
“可是好难啊,里世界又看不到表世界的boss的血量。”辰风苦恼的抓着头说。
“不,其实很简单的。”夏驰宇解释道,“你们根据里世界出现的虚空恶魔的次数来判断就好了,这个技能boss的生命值每下降百分之十就会用一次。”
“对啊,我怎么给忘了。”辰风恍然道,“所以,只要等里世界出现九次虚空恶魔之后再击杀里世界的boss就行了呗!好,我们再试一次!这次要过了!”
“不要着急,我们得再试试另一种情况。”夏驰宇摇了摇头,“先击杀里世界的boss后是这样一种情况,那么先击杀表世界boss会是怎样的情况呢?我们要再试一次,然后根据我刚才打boss时想到的一点,来制定一个更加方便的‘简单打法’。”